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Mod Pack 2.3.1

- Zaun vom kleinen Hühnergehege verbessert

- Zaun vom "kleinen" Hühnerstall verbessert

- Die Ballenlagerhalle für Baumwolle Daunen und Wolle kann nun auch Lavendel Ballen lagern

- Optimierungen gemäß Giants Testrunner Tool



Mod Pack 2.3

- Neuer großer Kuhstall mit GEA Fütterungstechnik und mehr Volumen für Silage, Heu, Stroh und Mineralfutter

- Neuer großer Kuhstall in Sönke-Nissen Koog Farben mit GEA Fütterungstechnik und mehr Volumen für Silage, Heu, Stroh und Mineralfutter

- Die anderen großen Kuhställe nehmen nun auch Kleeheu im Fütterungsroboter an 

- Die 3 BGA Silos haben nun höhere Wände 


Mod Pack 2.2

- Flüssigkeiten Silo lädt nun 50% schneller ab

- Neues größeres BGA Keilsilo mit ca. 14 Mio. L Kapazität



Mod Pack 2.1

- Klee im Multikauf verfügbar

- NFMarsch/fillPlanes/desktop.ini gefixt

- Übersetzung Werkstattrigger auf deutsch berichtigt

- Diverse Verbesserungen gemäß Giants Test Runner Tool


Mod Pack 2.0

- Ballenhallen nehmen auch Klee und Kleeheuballen an

- Keilsilo und Durchfahrsilo nehmen auch Klee an

- Alle Multisilos um die 8 neuen Multifruit Sorten erweitert

- Platzierbaren Multikauf um die neuen Sorten erweitert

- Die Kollision aus dem neuen Rohr bei dem XXL Silo raus genommen

- 4 unterschiedliche Feedlot Erweiterung Baupläne (Danke an Matthias)



Fed Mod Pack 1.9.1

- Das neue Silo ist nun wirklich ein Multifruit Silo und nimmt auch Ballen an

Fed Mod Pack 1.9

- Das große 25 Mio. Silo hat nun zwei Abladerohre

- Neues Multifruit Silo (Das AGI Silo aus dem Content Update)

- Neues Lager für Flüssigdünger (Wie das Herbizide Fass)

- Abladeanimation bei den Ballenhallen und Saatgutstation etwas verkürzt

- Fehlerhafte Lampen beim Pferdestall gefixt

- Tip Kollision Fehler beim großen Silo gefixt

- Lampe bei dem platzierbaren Werkstatttrigger entfernt



Mod Pack 1.8.2

- Kleine neue Silo Erweiterung mit 150.000 Kapazität

- Feedlot Beschreibung wegen keine Milch Info gefixt

- Dünger, Saatgut und Kalklager Animation der Befüllung gekürzt

- Das 4 Mio. Liter Hofsilo hat nun 6 Mio Kapazität und doppeltes Silo im Objekt gelöscht

- Neues 3 Mio. Liter Hofsilo

- Baustelle Markierungen Abladebereich passend verschoben

- Einige Optimierungen gemäß Giants Test Runner Tool vorgenommen


Mod Pack 1.8.1

- Kollision bei der Einfahrt der Baustelle gefixt

- Einige Übersetzungen aktualisiert




Mod Pack 1.8 

Feedlot Bauplan mit passenden Feedlot Tiergehege Vorlagen für Kühe, Schweine, Schafe, Ziegen, Hühner, Enten und Pferde 

 - Neuer größere Pferdestall mit vollständig animierten Türen / Tore 

 - Schafstall, Schweinestall, Hühnerstall und Pferdestall auch in Sönke Nissen Koog Farben 

 - Baustelle als einfache Verkaufsstation für Sand, Erde, Kies, Steine und Baumarktprodukte 

 - Brunnen für kostenlose Wasserentnahme

Mods Pack 1.7.1

- Neue Hof Tankstelle die über Produktion Verteilerfunktion befüllt werden kann

- Futterplane im Hühnerstall passend verschoben


Mods Pack 1.7

- Großer Kuhstall jetzt auch in SönkeNissenKoog Farbvariante verfügbar

- Großer Kuhstall mit Fütterungsrobotter jetzt auch in SönkeNissenKoog Farbvariante verfügbar

- Ballenhallen Luzerne Heu Beschreibung berichtigt

- Ballenhalle Display Füllstandsanzeigen etwas verschoben

- BGA Keil Silo Rückwand nochmal geändert (danke an Cobra)

- Server Fehlermeldung FS25_Fed_Mods_Pack/data/objects/pallets/fillablePallet/fillablePallet müsste gefixt sein 

- Wassertrigger beim großen Schweinestall geändert

- Großer Schafstall Player_Trigger auf Player_Vehicle_Trigger geändert (Vorteil für Automatic Gate Mod) 


 

Diese Mods sind im Fed Mod Pack

Kuhställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe

Hühnerställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe. Auf der NF Marsch können die Hühner Mist produzieren wenn Stroh in die Ställe gebracht wird.

 2 Schweineställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe

 9 Multisilos: In den Multisilos können neben den normalen Getreidesorten auch viele weitere Fülltypen wie z.B.: Erbsen, Bohnen, Spinat, Dünger und mehr eingelagert werden. Praktisch alles was per Anhänger geladen werden kann. Die Multisilos nehmen auch Ballen an.

 5 Siloerweiterungen: Vergrößere die Lagerkapazität deiner Multisilos

 5 Tierweiden: Anpassbare Weiden mit mehr Kapazitäten für Kühe, Hühner, Schweine, Schafe und Ziegen, Futter und Wasserkapazitäten sind auch deutlich erhöht.

 4 Einkaufsstationen: Hier kann Dünger, Kalk, Gift, Saatgut eingekauft und gelagert werden

 Multieinkauf: Einkauf aller Getreidesorten und Schüttgut

 Holzdirektverkauf: Hier kann einfach und schnell Holz verkaufen werden

 2 Wasserentnahmen: Am Ackerschacht und/oder Hydrant kann einfach Wasser kostenlos geladen werden

 2 Holzlager zum Lagern von Holz, Ausgabe erfolgt in Holzpaletten

 2 BGA Silos: Ein XXL Keilsilo und ein großes Durchfahrsilo

 Fußmatte: Zum Schlafen und als Spieler Spawnpunkt

 Flutlicht: Mit mehr Licht

 3 Misthaufen: Misthaufen für die Tierställe mit geänderten Triggern

 Werkstatt: Zum Konfigurieren und reparieren von Fahrzeugen

3 Ballenhallen zum Einlagern von Ballen oder Schüttgut,


Mods Pack 1.5.1.0
Removed unnecessary old ball trigger from the cow barn (AD can now pass through easily)
Collision at the 25 million silo reintroduced, allowing AD to pass through again
Straw bale trigger slightly enlarged at the large chicken and pig stables
Water and feed capacities on animal pastures increased further
Manure heap extensions fixed after Patch 1.7 (thanks to Achimobil)
Chicken barn info trigger and jump point moved
Optimizations according to Giants TestRunner tool

These mods are included in the Fed Mod Pack:

  • 2 cow barns: The barns are larger and have more capacity than the LS25 standard barns
  • 2 chicken barns: The barns are larger and have more capacity than the LS25 standard barns. On the NF Marsh map, chickens can produce manure when straw is brought into the barns
  • 2 pig barns: The barns are larger and have more capacity than the LS25 standard barns
  • 9 multi-silos: In these multi-silos, you can store not only common grains but also many other fill types such as peas, beans, spinach, fertilizer, and more. Basically everything that can be loaded with a trailer. The multi-silos also accept bales
  • 5 silo extensions: Increase the storage capacity of your multi-silos
  • 5 animal pastures: Adjustable pastures with increased capacities for cows, chickens, pigs, sheep, and goats. Fodder and water capacities are also significantly increased
  • 4 purchasing stations: Here you can buy and store fertilizer, lime, pesticides, and seeds
  • Multi-purchase: Purchase all types of grains and bulk goods
  • Wood direct sale: Quickly and easily sell wood here
  • 2 water extraction points: Easily load free water at the plow shaft and/or hydrant
  • 2 wood storage areas: Store wood, with output in wooden pallets
  • 2 biogas plant silos: An XXL wedge silo and a large drive-through silo
  • Doormat: For sleeping and as a player spawn point
  • Floodlights: With more lighting
  • 3 manure heaps: Manure heaps for the animal stables with modified triggers
  • Workshop: For configuring and repairing vehicles


Updated 22 days ago
StatusIn development
CategoryGame mod
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(3 total ratings)
Authorfedaction
GenreSimulation
TagsFarming Simulator 25, mods

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FS25_Fed_Mods_Pack.zip 352 MB

Comments

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Amazing work. This pack is used on all my saves. Thanks for sharing it!